lunes, 13 de mayo de 2013

tercer corte


DIAGRAMA DE SECUENCIA 


Es un tipo de diagrama usado para modelar interacción entre objetos en un sistema según uml.

Se realizan diagramas de secuencia para definir acciones que se pueden realizar en la aplicación 
en cuestión. Así, en el caso de una aplicación para jugar al ajedrez, se podrían realizar
diagramas de secuencia para “jugar una partida” o bien para acciones más específicas como 
“mover pieza”.

El detalle del diagrama depende de la fase en la que estemos, lo que pretendamos contar con el 
diagrama y a quién. En una primera fase de diseño podemos poner clases grandes y ficticias, 
que representen un paquete/librería o, si nuestro programa está compuesto por varios
ejecutables corriendo a la vez, incluso clases que representen un ejecutable.

En el diagrama de secuencia no se ponen situaciones erróneas (movimientos inválidos, jaques, 
etc.) puesto que poner todos los detalles puede dar lugar a un diagrama que no se entiende o 
difícil de leer. El diagrama puede acompañarse con un texto en el que se detallen todas estas 
situaciones erróneas y particularidades.




domingo, 21 de abril de 2013

certificado microsoft





certificado microsoft


Descubre la única certificación basada en el rendimiento que valida las destrezas necesarias para obtener el máximo provecho de microsoft.


Es una certificación de competencias ofrecidas por Microsoft, que acredita las destrezas de profesionales y técnicos en aplicaciones de las tecnologías de este fabricante en soluciones de negocios para la empresa.


Certifica destrezas, conocimientos y experiencia en, al menos, una herramienta Microsoft de las áreas de desarrollo de aplicaciones, administración de bases de datos y administración de infraestructura de red.


Los  candidatos deben aprobar un examen de certificación microsoft para validar y dimensionar su eficiencia.
los exámenes de certificación requeridos para esta credencial deben ser rendidos en los centros prometric instalados alrededor del mundo. completando una serie de exámenes definidos dentro de un currículo determinado.

Actualmente estas credenciales estan disponible sobre los productos microsoft windows server, microsoft SQL server, microsoft framework.NET.

descubre la única certificación basada en el rendimiento que valida las destrezas necesarias para obtener el máximo provecho de microsoft 







domingo, 14 de abril de 2013

segundo corte



DIAGRAMAS DE UML


Una exigencia de la gran mayoría de instituciones dentro  de su Plan Informático estratégico, es que los desarrollos de software bajo una arquitectura en capas, se formalicen con un lenguaje estándar y unificado.
Es decir, se requiere  que cada una de las partes que comprende el desarrollo de todo software de diseño orientado a objetos, se visualice, especifique y documente con lenguaje común.
Se necesitaba un lenguaje que fuese  gráfico, a fin de especificar y documentar un sistema de software, de un modo estándar incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocios y funciones del sistema.
Este lenguaje unificado que cumple con estos requerimientos, es ciertamente UML, el cual cuenta con una notación estándar y semánticas esenciales para el modelado de un sistema orientado a objetos.


Una de las metas principales de UML es avanzar en el estado de la integración institucional proporcionando herramientas de interoperabilidad para el modelado visual de objetos. Sin embargo para lograr un intercambio exitoso de modelos de información entre herramientas, se requirió definir a UML una semántica y una notación.






domingo, 7 de abril de 2013

segundo corte




CASOS DE USO


- Herramienta popular en el análisis de requisito 

-es una técnica para capturar información de como un sistema o negocio trabaja, o de como se desea que     trabaje 

-descripciones de la funcionalidad del sistema independientes de la implementacion 

-un caso de uso es una secuencia de transacciones que son desarrolladas por un sistema en respuesta a un evento que inicia un actor sobre el propio sistema.

actor: es algo con comportamiento, como una persona (identificada por un rol) sistema informático u organización 

escenario: es una secuencia especificada de acciones e interacciones entre los actores y el sistema objeto de estudio; también se denomina instancia de caso de uso. es una historia particular de uso de un sistema, o un camino a través de un caso de uso.

caso de uso: es una colección de escenarios con éxito y fallos relacionados, que describe a los actores utilizando un sistema para satisfacer un objeto.


DIAGRAMA DE CASO DE USO















domingo, 10 de marzo de 2013

quinta semana


Técnico en Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información




El mantenimiento y programación de equipos de cómputos tanto predictivamente como preventivamente es uno de los requerimientos de las empresas debido a las pérdidas de tiempo y costos que generan los sistemas cuando empiezan a fallar o se dañan. Las pérdidas son altas y es por ello que se responde con esta estructura curricular que pretende formar un talento capaz de responder con éxito a las demandas del sector empresarial.

Los módulos que componen esta estructura integran competencias que apuntan hacia el desarrollo de habilidades y destrezas motoras y cognitivas propias de la función, así como del desempeño laboral en ambientes de respeto por el ambiente y por el otro, de seguridad e higiene ocupacional, además de la resolución de problemas propios de la tecnología.

domingo, 3 de marzo de 2013

cuarta semana




REQUERIMIENTOS 




Esta semana lo que más me llamo la atención fue sobre los requerimientos ya que es una característica que el sistema debe tener o es una restricción que el sistema debe satisfacer para ser aceptada por el cliente.


estos requerimientos se dividen en dos en requerimientos funcionales y no funcionales.


REQUERIMIENTOS FUNCIONALES:

Define la funcionalidad o las características que el sistema deberá contar. Como debe el sistema actuar ante diferente circunstancia o errores  


REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES:

Define restricciones adicionales con el que el sistema deberá contar. También indica limitaciones, prohibiciones y propiedades emergentes.







domingo, 24 de febrero de 2013

tercera semana



Arquitectura de software

Una arquitectura de software es la estructura de un sistema que incluyen componentes de software, las propiedades visibles y las relaciones de estos componentes.una arquitectura es un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco de referencia necesario para guiar la construbccion del software para el sistema de informacion .

Estructuras arquitectónicas
Eisten diferentes tipos de vistas que permiten ver la arquitectura de un sistema más en detalle
Vista lógica
Abstracción de las funciones el sistema y sus relaciones.

Vista de código
Esta vista es la que ve el  programador, los elementos que tiene este tipo de vista son clases, objetos, métodos y funciones y sucomposición caraformar subsistemas,capas y módulos

Vista de desarrollo
La vista de desarrollo la usan los desarrolladores, pero es diferente ala vistade código, esta es una vista de la estructura del código fuente, como un repositorio el cual varios usuarios(programadores y demantenimiento) crean, modifican y administran

Vista de coincidencia
Esta vista permite deducir los procesos e hilos que se van a crear y como se van a comunicar y a compartir recursos.

Vista  física    
La vista física describe los recursos de HWdelsistema. En sistemas pequeños es trivial la vista física puesto que un solo computador es el que se encarga de manejar todos los procesos