domingo, 14 de abril de 2013

segundo corte



DIAGRAMAS DE UML


Una exigencia de la gran mayoría de instituciones dentro  de su Plan Informático estratégico, es que los desarrollos de software bajo una arquitectura en capas, se formalicen con un lenguaje estándar y unificado.
Es decir, se requiere  que cada una de las partes que comprende el desarrollo de todo software de diseño orientado a objetos, se visualice, especifique y documente con lenguaje común.
Se necesitaba un lenguaje que fuese  gráfico, a fin de especificar y documentar un sistema de software, de un modo estándar incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocios y funciones del sistema.
Este lenguaje unificado que cumple con estos requerimientos, es ciertamente UML, el cual cuenta con una notación estándar y semánticas esenciales para el modelado de un sistema orientado a objetos.


Una de las metas principales de UML es avanzar en el estado de la integración institucional proporcionando herramientas de interoperabilidad para el modelado visual de objetos. Sin embargo para lograr un intercambio exitoso de modelos de información entre herramientas, se requirió definir a UML una semántica y una notación.






6 comentarios:

  1. Buen aporte compañero, importante información para nuestros conocimientos...!

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  2. Ademas de eso , es importante que el usuario tenga claro lo que s ele plantea para el desarrollo del programa , el cual se contruye atraves de los casos de uso

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  3. se casi nunca se es cobrado lo verdaderamente nescesario

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  4. interesante todo lo que se puede aprender uno ...

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  5. interesante tema y es neseario para la gente tener claro todo

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